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更多渠道: 创意香港推动本港数码娱乐发展,一些动漫作品和网上游戏,成功打入国际市场。

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商业配对: 创意香港总监廖永亮表示,举办国际大型展览和会议,促进本地商家与世界各地的买家交流,从中发掘商机。

创业指南针 培育数码专才

2012年01月08日
     香港数码娱乐事业发展迅速,动漫创作、网上游戏和电影后期制作,都有不少极具创意的人才。创意香港亦不遗余力地推广和培训本地人才,为业界在国际市场上,增取曝光和发掘商机。
 
     动画设计师陈宇峰,创作动漫10年,多年来凭着笔下的可爱角色,例如社区中的「隐居老人」和热衷环保的「癫当」,以贴近民生的题材,备受好评,除了在本地打响名堂,更成功进军日本,在日本电视台播映。
 
增加平台  提拔人才
 
     由创作、初稿到上色,陈宇峰都「一手包办」,至于后期制作、动画配音和配乐,则需要其他公司协助。
 
     陈宇峰表示,香港动漫界人才辈出,创意丰富,优秀作品涌现,但发布作品的平台不足,有才华的动漫设计师,往往要花上数年时间,才取得相当的知名度。
 
    「香港动画设计师,最困难的是寻找发放作品的渠道,香港并没有播放本土动画的电视台,但在外国已有很多成熟渠道,例如CARTOON NETWORK和日本的ANIMAX等。我们需要多些渠道,电视是其中一种,戏院也可以考虑,例如可否有一些戏院播放本地动画?可否举行动画节?我们需要很多不同的空间。」


大型推广  寻找商机
 
     创意香港总监廖永亮指出,动漫设计、网上游戏和电影后期制作,都有不少有志之士创业。这些在香港扎根的数码娱乐公司,不少都是年轻的中小型公司,甚至有部分是个人创业,资金和知名度都不足。
 
     创意香港为支援本地的数码娱乐事业,积极筹办不少亚洲区大型业界活动,令设计师有更多发布作品的平台,也可增加中小型公司的曝光率和商机。
 
     去年8月,创意香港举行了「第一届亚洲网上游戏大奖」,集合9个亚洲国家和地区的网上游戏专才,包括内地、台湾、新加坡、韩国、泰国等,一同参与网上游戏设计,鼓励业界开发具创意的游戏方案,促进网上游戏健康和多元发展。
 
     创意香港去年12月亦第一次在香港成功举办2011 ACM SIGGRAPH亚洲电脑图形和互动技术会议及展览。这是亚洲最重要的电脑图形和互动技术活动之一,全球45个国家超过100家参展商聚首一堂,切磋交流和学习最新技术。
 
实习计划  融入创作
 
     廖永亮说:「大型平台式推广活动,是创意香港其中一个运作的目标和范畴。透过大型商务会议,邀请亚洲地区相关的用者、买家和其他机构,有机会和香港业界作面对面交流和商业配对活动,确实可令知名度不高的香港公司,透过这些大型商务会议,直接联络买家和相关服务对象。」
 
     谈到人才培训时,廖永亮指出,创意香港从2011年开始,连续3年推行香港数码娱乐新毕业生支援计划,安排毕业生到不同动画公司和网上游戏设计公司实习一年,让学生透过实践,更容易融合创作和生产的过程。
 
     创意香港亦支持私人机构助业界一臂之力。廖永亮特别提到,数码港现时为一些新成立的中小型数码科技公司,提供两年的资助和辅导计划。除了办公室租金优惠,也协助中小型公司,拟订财务计划、法律合约、知识产权的保障措施等。
 
     这是《政府新闻网》「创意香港」专题报道系列的第3辑。


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